В корзине0 шт.




Валюта: RUR

категории:



Специальное:



Тараканище

76 руб.     34 руб.
Магия войны: Тень повелителя CD-ROM, 2003 г Издатель: Бука; Разработчик: Targem пластиковый Jewel case Что делать, если программа не запускается? инфо 4928j.

Магия войны: Тень повелителя CD-ROM, 2003 г Издатель: Бука; Разработчик: Targem пластиковый Jewel case Что делать, если программа не запускается? инфо 4928j.

Издревле от натисков Хаоса мир охранял магический кристалл, который находился где-то в самом центре мира, создавая защитную ауру вокруг всего сущего За пределами ауры реальность была искажена: не было солнечнашццеого света, жизнь принимала самые невообразимые формы, там не действовала магия Внутренний же мир был больше пригоден для жизни: там светило солнце, шли дожди, текли реки и цвели луга Изначально Внутренний мир был поделен на три государства - Империю Людей, Царство Элбикзеьфов, Землю Гномов После ухода гномов в подземные чертоги, Император Людей и Высокая Хранительница Эльфов поклялись, что их государства не посягнут на эти земли и объявили их свободными навеки С течением времени в этих местах образовалось несколько свободных поселений, в которых жили представители самых различных рас, и жизнь снова потекла в спокойном русле Однако спустя некоторое время в Царстве Эльфов появляется колдун и завоевывает доверие Высокой Хранительницы Эльфов Он даритбрйга ей чудесную диадему, благодаря которой она становится более решительной в делах и поистине великой повелительницей своего народа Царство добивается невиданного процветания и уважения среди прочих народов В какой-то момент эльфы вспоминают, что попали в этот мир из-за неизвестного катаклизма, который они называют "Сдвигом" Под руководством колдуна разрабатывается план возвращения эльфов на родину, согласно которому магический кристалл должен быть разрушен Развязалась жестокая война, эльфы неумолимо приближались к Центру мира, и казалось, что падение Внутреннего мира неизбежно, но В стане людей появляется наемник, который благодаря своим талантам полководца вскоре становится Генералом Под его командованием люди начали теснить эльфов внутрь территории и вынудили их начать мирные переговоры Такой поворот событий не устраивал Колдуна, и он начинает действовать: при странных обстоятельствах погибает Великая Хранительница, а во Внутренний мир вторгается орда нбтзипежити, которая рвется к центру мира, где спрятан Магический кристалл Главный герой - выпускник Имперской Школы Магов По традиции каждый выпускник должен пройти испытание в Гильдии Боевых Магов, которая состоит из огромной сети магических башен по всему Внутреннему миру Случайно он узнает, что остановить натиск нежити можно с помощью некоего артефакта гномов, который очень давно был потерян Остается совсем мало времени - Колдуну известно об угрозе - чтобы разыскать артефакт и уничтожить Черную цитадель Колдуна и сохранить целостность мира Особенности игры: Все основные игровые объекты имеют собственную линию развития и поведения в игре, выполняя определенные действия по своей воле - мир живет сам по себе Игроку динамически генерируются квесты, в зависимости от поведения мира Пять уникальных рас со своими преимуществами и недостатками Развитая и оригинальная система апгрейдов юнитов Игрок управляет целыми отрядами, а не отдельными юнитами Помимо отрядов, игрок ибтхвъ сам непосредственно участвует в жизни карты, получая за выполнение квестов и убийство монстров опыт Игра награждена призом "Лучший дебют на КРИ 2003" Языки интерфейса: русский Веб-сайт издателя: wwwbukaru Системные требования: Windows 98/ME/2000/XP; Pentium III 733 МГц; 128 Мб оперативной памяти ; видеокарта 32 Мб (рекомендуется GeForce2 или выше); DirectX-совместимая звуковая карта; 900 Мб свободного места на жестком диске; DirectX 90; 8х CD-ROM; клавиатура; мышь.



Цена: 6547 руб.